基础

  1. Animator的使用和机制 以及与Animation的区别
  2. 什么是弱引用?弱引用的使用和作用?弱引用和强引用的区别?
  3. Unity的路径有哪些?对象池的使用?
  4. 了解过音频压缩吗,音频文件怎么降噪?了解过动画压缩吗,3DMAX如何进行骨骼优化?
  5. 各种排序算法的时间复杂度,实现快排?
  6. C# lambda表达式和表达式树的用法?
  7. 了解过A*算法吗,简单说说
  8. 说一说状态机和行为树